CAROLINE QUEIROZ SANTOS
caroline.queiroz@ufvjm.edu.br · Currículo Lattes
ensino aprendizagem desenvolvimento indexação inclusão social software livre leitura ontologia interação humano-computador engenharia semiótica comunicabilidade social networks processo de desenvolvimento de software informação inclusão digital desenvolvimento local ambiente virtual de aprendizagem learning gerenciamento eletrônico de documentos qualidade de software engenharia web visualização de dados storytelling web interactivity social network low-fidelity prototype interaction design agile methods scrum data visualization sentiment analysis métodos de avaliação aplicativos para smartphones help games gamer strategies smart cities consumo inteligente de água design thinking journalism data journalism computational journalism computer-assisted reporting systematic review help resources communicability playability uuser observation first-hour experience telecentro gestão participativa processos de aprendizagem tecnologias da informação e da comunicação metodologia de pesquisa qualitativa moodle softwares colaborativos métricas de software oohdm planejamento estratégico de ti cobit governança de ti shdm gestão de pesquisa narrative visualization human-computer interaction gerenciamento de impressão ti verde caso de uso descrição de caso de uso gerenciamento de requisitos recuperação de informacão web semântica produção de textos
Especialidades
- ciencias_exatas_e_da_terra › ciência da computação › sistemas de computação › teleinformática
- ciencias_exatas_e_da_terra › ciência da computação › metodologia e técnicas da computação › sistemas de informação
- ciencias_humanas › educação › ensino-aprendizagem › tecnologia educacional
Artigo em periódico
- Inclusão Digital e Desenvolvimento Local
Resumo em evento
- BEABÁ Online - Oficina de leitura e produção de textos
- Design de Visualizações Narrativas Interativas
Resumo expandido em evento
- How can I help you? Preliminary studies about user strategies and preferences during a game
- TAP Parade: Visualizações interativas para a conscientização do consumo inteligente de água
- Modelo de interface extensível para visualização e narrativas de dados extraídos de redes sociais
- Visualização e Análise de Dados de Mídias Sociais: estudos preliminares sobre a percepção de analistas de dados
- Modelo de interface personalizável para apoiar a construção de visualizações contendo narrativas de dados extraídos de redes sociais
- Challenges and Lessons Learned on Preparing Graduate Students for GSE Work: Brazilians' Perceptions on a Multi-site Course Experience
- Help resources in games: gamers opinions and preliminary design remarks
- Utilização do CIViS no suporte à construção de visualizações narrativas interativas de dados em Turismo: o caso da pesquisa de demanda turística real de Diamantina/MG.
- Gamificação aplicada à Educação a Distância no Ambiente Moodle da UFVJM
- A Fábrica de Chocolate: uma coisa é mais do que certa, levar a computação para meninas do ensino médio nunca foi tão doce!
- ProgramADAs - Despertar o interesse de meninas da região de Diamantina à ingressarem no Curso de Sistemas de Informação
- What Do Social Media Data Analysts Want?
Trabalho em evento
- Web Interactivity in the Perspective of Young Users
- POLVO - Software for Prototyping of Low-Fidelity Interfaces in Agile Development
- A aplicação de visualizações gráficas para a análise jornalística de dados do Twitter
- Using Information Visualization Techniques to Improve the Perception of the Organizations? Image on Social Networks
- Como foi o meu Desempenho na Corrida Hoje? Avaliação da Comunicabilidade do Aplicativo Adidas miCoach Mobile.
- Can Visualization Techniques Help Journalists to Deepen Analysis of Twitter Data? Exploring the 'Germany 7 x 1 Brazil' Case
- Media Professionals? Opinions about Interactive Visualizations of Political Polarization during Brazilian Presidential Campaigns on Twitter
- Analyzing Design Strategies for Narrative Visualization
- Interacting with data to create journalistic stories: a systematic review
- Do not puzzle the puzzle player: when communicability issues influence playability
Produto tecnológico
- Beabá Online
Orientações
- João Pedro Campos Ferreira — Comunicação em Projetos de Software - Proposta de uma ferramenta para gerenciar a comunicação no SCRUM
- Júnia Paula Gonçalves Silva — Prototipação de Interfaces de Baixa Fidelidade no Desenvolvimento Ágil - Polvo e aproximações entre Design Centrado no Usuário e Scrum
- Sérgio Oliveira Godinho — Riskrum: Uma Ferramenta para Gerenciamento de Riscos na Metodologia Ágil de Desenvolvimento de Software SCRUM
- Guilherme F. Moreira Batista — GOVERNANÇA DE TI: Desenvolvimento de um sistema para o gerenciamento do planejamento estratégico de TI da UFVJM.
- Nathalie Santos Soares Coelho — FERSPAQ: uma ferramenta de suporte ao processo de avaliação da qualidade de software.
- Thales Oliveira Almeida — Desenvolvimento de uma revista eletrônica no ambiente web utilizando o método OOHDM
- Vanessa Azevedo Cruz — MOODLE-SI: uma proposta para a promoção da comunicação, colaboração e interação entre alunos e professores no curso de Sistemas de Informação.
- Anathânia Batista Coelho — Gamificação aplicada à Educação a Distância no Ambiente Moodle da UFVJM
- Nícollas Tales Silva Barbosa — Percepção de usuários sobre uma representação de visualização narrativa interativa
- Caroline Miranda Barroso — Utilização do CIViS no suporte à construção de visualizações narrativas interativas de dados em Turismo: o caso da pesquisa de demanda turística real de Diamantina/MG.
- Pablo de Oliveira Castro — Utilização da metodologia SHDM para desenvolvimento de Sistema Web de Gestão da Pesquisa na UFVJM
Projetos de pesquisa institucionais
- Estima-SIGA - Aplicação de técnicas de estimativas de software ao Sistema Integrado de Gestão Acadêmica (SIGA) da UFVJM
- Utilização da metodologia SHDM para desenvolvimento de Sistema Web de Gestão da Pesquisa na UFVJM