CAROLINE QUEIROZ SANTOS
caroline.queiroz@ufvjm.edu.br · Currículo Lattes
ensino
desenvolvimento
aprendizagem
inclusão social
leitura
inclusão digital
ontologia
software livre
desenvolvimento local
ambiente virtual de aprendizagem
produção de textos
informação
recuperação de informacão
scrum
indexação
processo de desenvolvimento de software
qualidade de software
engenharia web
moodle
ti verde
web semântica
comunicabilidade
engenharia semiótica
interação humano-computador
social networks
gerenciamento eletrônico de documentos
gestão participativa
systematic review
agile methods
aplicativos para smartphones
caso de uso
cobit
communicability
computational journalism
computer-assisted reporting
consumo inteligente de água
data journalism
data visualization
descrição de caso de uso
design thinking
first-hour experience
gamer strategies
games
gerenciamento de impressão
gerenciamento de requisitos
gestão de pesquisa
governança de ti
help
help resources
human-computer interaction
interaction design
journalism
learning
low-fidelity prototype
metodologia de pesquisa qualitativa
métodos de avaliação
métricas de software
narrative visualization
oohdm
planejamento estratégico de ti
playability
processos de aprendizagem
sentiment analysis
shdm
smart cities
social network
softwares colaborativos
storytelling
tecnologias da informação e da comunicação
telecentro
uuser observation
visualização de dados
web interactivity
26Produções
11Orientações
2Projetos de pesquisa
1Projetos de extensão
Gráfico de produção bibliográfica
Gráfico de orientações concluídas
Artigo em periódico · 1
- Inclusão Digital e Desenvolvimento Local
Especialidades · 3
Orientações · 11
- Anathânia Batista Coelho — Gamificação aplicada à Educação a Distância no Ambiente Moodle da UFVJM
- Nícollas Tales Silva Barbosa — Percepção de usuários sobre uma representação de visualização narrativa interativa
- Caroline Miranda Barroso — Utilização do CIViS no suporte à construção de visualizações narrativas interativas de dados em Turismo: o caso da pesquisa de demanda turística real de Diamantina/MG.
- Nathalie Santos Soares Coelho — FERSPAQ: uma ferramenta de suporte ao processo de avaliação da qualidade de software.
- Guilherme F. Moreira Batista — GOVERNANÇA DE TI: Desenvolvimento de um sistema para o gerenciamento do planejamento estratégico de TI da UFVJM.
- Thales Oliveira Almeida — Desenvolvimento de uma revista eletrônica no ambiente web utilizando o método OOHDM
- Vanessa Azevedo Cruz — MOODLE-SI: uma proposta para a promoção da comunicação, colaboração e interação entre alunos e professores no curso de Sistemas de Informação.
- João Pedro Campos Ferreira — Comunicação em Projetos de Software - Proposta de uma ferramenta para gerenciar a comunicação no SCRUM
- Júnia Paula Gonçalves Silva — Prototipação de Interfaces de Baixa Fidelidade no Desenvolvimento Ágil - Polvo e aproximações entre Design Centrado no Usuário e Scrum
- Sérgio Oliveira Godinho — Riskrum: Uma Ferramenta para Gerenciamento de Riscos na Metodologia Ágil de Desenvolvimento de Software SCRUM
- Pablo de Oliveira Castro — Utilização da metodologia SHDM para desenvolvimento de Sistema Web de Gestão da Pesquisa na UFVJM
Produto tecnológico · 1
- Beabá Online
Projetos de extensão · 1
- Projeto ProgramADAs SIEXC
Projetos de pesquisa institucionais · 2
Resumo em evento · 2
- DOI Design de Visualizações Narrativas Interativas
- BEABÁ Online - Oficina de leitura e produção de textos
Resumo expandido em evento · 12
- A Fábrica de Chocolate: uma coisa é mais do que certa, levar a computação para meninas do ensino médio nunca foi tão doce!
- Gamificação aplicada à Educação a Distância no Ambiente Moodle da UFVJM
- ProgramADAs - Despertar o interesse de meninas da região de Diamantina à ingressarem no Curso de Sistemas de Informação
- Utilização do CIViS no suporte à construção de visualizações narrativas interativas de dados em Turismo: o caso da pesquisa de demanda turística real de Diamantina/MG.
- DOI What Do Social Media Data Analysts Want?
- Help resources in games: gamers opinions and preliminary design remarks
- DOI Challenges and Lessons Learned on Preparing Graduate Students for GSE Work: Brazilians' Perceptions on a Multi-site Course Experience
- Modelo de interface personalizável para apoiar a construção de visualizações contendo narrativas de dados extraídos de redes sociais
- Visualização e Análise de Dados de Mídias Sociais: estudos preliminares sobre a percepção de analistas de dados
- How can I help you? Preliminary studies about user strategies and preferences during a game
- Modelo de interface extensível para visualização e narrativas de dados extraídos de redes sociais
- TAP Parade: Visualizações interativas para a conscientização do consumo inteligente de água
Trabalho em evento · 10
- Do not puzzle the puzzle player: when communicability issues influence playability
- Interacting with data to create journalistic stories: a systematic review
- Analyzing Design Strategies for Narrative Visualization
- DOI Media Professionals? Opinions about Interactive Visualizations of Political Polarization during Brazilian Presidential Campaigns on Twitter
- DOI Can Visualization Techniques Help Journalists to Deepen Analysis of Twitter Data? Exploring the 'Germany 7 x 1 Brazil' Case
- A aplicação de visualizações gráficas para a análise jornalística de dados do Twitter
- Using Information Visualization Techniques to Improve the Perception of the Organizations? Image on Social Networks
- Como foi o meu Desempenho na Corrida Hoje? Avaliação da Comunicabilidade do Aplicativo Adidas miCoach Mobile.
- POLVO - Software for Prototyping of Low-Fidelity Interfaces in Agile Development
- DOI Web Interactivity in the Perspective of Young Users